當我提不動刀了?[電競]第 25 章

寧雁奴 / 著
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剩余二,则应有在二机或其周边,另是在两个机中间的甬,就生在“郊区”废弃工厂。

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燕庄假思索直接二楼,管是谁,先抓最近的!

个近的有磁悬浮车,等跑去怕对方直接开车跑啦!

当然能追车,可追车容易发生“车祸”,届时屠夫和“重伤晕厥”,其中存在很多作的可能就何必冒这个险,非得舍近远?

屠夫哪怕是小短,比之未使用技能的生者,无论如何速度也更些;燕庄赌准对面的心理,通反绕走另,没费太久找到

面而,是隐少的鹰眼!

作为初始救位,鹰眼的技能朴素无华,就是手`弩。

全局总共能两发箭;

在没有障碍阻挡的,权能者的天赋可让其百发百中。

屠夫被中会“晕眩”,3.5秒,,也算短!

所以监管者边追边留心对方的弩`箭,可能避开对方的,否则旦晕眩,对方遇到好的转点,子就会被拉开距离支箭也”好了,对方博弈再厉害点,松松可能遛五台机。

说起,像燕庄这种开局直接抓救位的,简直是头铁娃。

有着自己考虑。

起码,鹰眼移速般,总比换追,结果发现是个有位移能的钓鱼佬好吧!

可别说,照燕庄往的经验,总能遇到这种真当开局就修机位或者辅助呢?

对于自己的脸黑,已经认命啦!

总归都是杀

想起直播看到的Tin遛鬼表现,宁可头铁追救位。

好屠夫,该装怂时就得怂,充分发扬“欺”的神!

毋论哪个,只能在必杀、将挂,整个对局掌控在

“伯爵”般的单刀屠夫,这晚的排位让燕庄渐渐“圣光”的各种用法。

正常而言,屠夫到贴脸的地步,鹰眼家是舍得费弩`箭的。

燕庄放弃贴脸,“圣光”嗖嗖地飞着,对方走位,喜欢控场的很擅带偏生者的节奏。隐少也很稳健,愣是个“圣光”都没吃。

燕庄是写“小作文”的作者呢?

其实对隐少是什么样的清楚,可在“小作文”里少对局,对隐少的游戏风格了然于

,对方被至墙,有些鹰眼张就选择用技能;而隐少宁愿先吃记平A,借着受伤加速,趁屠夫刀飞转到门窗,翻板或翻窗再个加速是新拉点了。

燕庄如所愿,贴脸的瞬间佯作失误,刀了,打到墙

趁着屠夫这瞬的僵直,鹰眼果断溜走;

隐少选择走门,先拍板再翻去——为个翻板加速——而被挡在板的屠夫,又得多时间去踹板。

燕庄在对方拍板时追,仿佛只能眼睁睁看对方拉走

“嗖”的,是个闪现!

在隐少翻板的刹那,燕庄闪现同时刀(所谓“A闪”)。

“哐当”生者霎时倒地!

「会心+400!」

燕庄脸开心,自言自语:“想到吧,还有‘伯爵’带闪现的!厶丶隐藏同学~”第9章

整个追程也就半台机的时间;

对有着技能的鹰眼而言,这是失误,甚至可以说是“秒倒”。

但也能说隐少菜。

有点意了是真。

博弈嘛,本就是种赌徒心

而心理博弈正是对抗游戏的亮点和乐趣所在。

通常,“伯爵”短注定屠夫家必须带传——其在“钢铁森林”这样的地图——几乎可能是闪现的。

可燕庄从是循规蹈矩的,热衷于探索各种同战法。

或者说,是有心的。

既“继承”了原主的S1“伯爵”,想着让其在赛场施展,传统打法确实易于保平,可选择屠夫,追就是个三杀四杀的`吗!

SH战队签原主的用意懂得——

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