當我提不動刀了?[電競]第 25 章
剩余二,则应有
在二机
或其周边,另
是在两个机
中间的甬
,就
生在“郊区”废弃工厂。
记邮件找地址: dz@CHIDOUG.COM
燕庄假思索直接
二楼,管
是谁,先抓最近的!
另个近的有磁悬浮车,等跑
去怕对方直接开车跑啦!
当然能追车,可追车容易发生“车祸”,届时屠夫和类
“重伤晕厥”,其中存在很多
作的可能
就何必冒这个险,非得舍近
远?
屠夫哪怕是小短,比之未使用技能的
生者,无论如何速度也更
些;燕庄赌准对面的心理,通
反绕走另
条
,没
费太久
找到
。
面而
,是隐少的鹰眼!
作为初始救位,鹰眼的技能朴素无华,就是手`弩。
全局总共能两发箭;
在没有障碍阻挡的
况
,权能者的天赋可让其百发百中。
屠夫被中会“晕眩”,3.5秒,
,也
算短!
所以监管者边追
,
边留心对方的弩`箭,
可能避开对方的
,否则
旦晕眩,对方遇到好的转点,
子就会被拉开距离
等
追
,
支箭也
“
”好了,对方博弈再厉害点,
松松
可能遛
五台机。
说起,像燕庄这种开局直接抓救
位的,简直是头铁娃。
有着自己考虑。
起码,鹰眼移速般,总比换
追,结果发现是个有位移能
的钓鱼佬好吧!
可别说,照燕庄往的经验,
总能遇到这种
况
真当
想
开局就
修机位或者辅助呢?
对于自己的脸黑,已经认命啦!
总归都是杀。
想起直播看到的Tin遛鬼表现,宁可头铁追救位。
好屠夫,该装怂时就得怂,充分发扬“欺
怕
”的
神!
毋论哪个,只能在
期
必杀、将
挂,整个对局
掌控在
手
。
“伯爵”是
般的单刀屠夫,这
晚的排位让燕庄渐渐
“圣光”的各种用法。
正常而言,屠夫到贴脸的地步,鹰眼
家是
舍得
费弩`箭的。
燕庄放弃贴脸,“圣光”嗖嗖地飞着,对方走位,喜欢控场的
很擅
带偏
生者的节奏。
隐少也很稳健,愣是
个“圣光”都没吃。
谁燕庄是写“小作文”的作者呢?
其实对隐少是什么样的
并
清楚,可在“小作文”里
写
少对局,对隐少的游戏风格了然于
。
这,对方被
至墙
,有些鹰眼
张就选择用技能;而隐少宁愿先吃
记平A,借着受伤加速,趁屠夫
刀飞
转到门窗,翻板或翻窗再
个加速
是新
拉点了。
燕庄如所愿,贴脸的
瞬间
刀
佯作失误,刀
了,打到墙
。
趁着屠夫这瞬的僵直,鹰眼果断溜走;
隐少选择走门,先拍板再翻去——为
个翻板加速——而被挡在板
的屠夫,又得多
时间去踹板。
燕庄在对方拍板时追,仿佛只能眼睁睁看对方拉走
“嗖”的,是个闪现!
在隐少翻板的刹那,燕庄闪现同时刀(所谓“A闪”)。
“哐当”声
血
生者霎时倒地!
「会心+400!」
“嗤
”
燕庄脸开心,自言自语:“想
到吧,还有‘伯爵’带闪现的!
厶丶隐藏同学~”第9章
整个追程也就
半台机的时间;
对有着技能的鹰眼而言,这是
个
失误,甚至可以说是“秒倒”。
但也能说隐少菜。
有点意了是真。
博弈嘛,本就是
种赌徒心
。
而心理博弈正是对抗游戏的亮点和乐趣所在。
通常,“伯爵”短特
注定屠夫
家必须带传
——
其在“钢铁森林”这样的
地图——几乎
可能是闪现的。
可燕庄从是循规蹈矩的
,热衷于探索各种
同战法。
或者说,是有
心的。
既“继承”了原主的S1“伯爵”,想着
让其在赛场
施展
最
威
,传统打法确实易于保平,可选择
屠夫,追
的
就是
个三杀四杀的
`
吗!
SH战队签原主的用意懂得——
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